Color Correct

 

Color Correct ノードを使用すると、イメージのガンマ、色相、彩度、コントラスト、露出を調整することができます。次のオペレータを使用して Input カラーを変更すると、パラメータと同じように適用されます。

Input

カラー補正に適用する入力カラーです。

Mask

Input カラーと補正したカラーをブレンドします。

Color Correction

Gamma

カラーにガンマ補正を適用します。

Hue Shift

色相を回転します。値 1 は一回転を意味します。 

Saturation

カラーにガンマ補正を適用します。

Contrast

Contrast Pivot を中心とするスケール値です。 

Contrast Pivot

コントラスト スケーリングの原点です。 既定は 0.18 であり、平均的な知覚認識の中間グレーになります。

Exposure

写真の F ストップ スケールを使用してカラーを乗算します。ここで値を 1 大きくすると、明度が 2 倍になります。

Multiply

この係数でカラーを乗算します。

Add

この値をカラーに追加します。

Invert

入力 RGB カラーを反転します。

Alpha

Is Luminance

入力アルファを無視して、RGB カラーの輝度に出力アルファを設定します。

Multiply

出力アルファを係数で乗算します。

Add

出力アルファに値を追加します。

Invert

入力アルファを反転させます。

 

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