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次に、Ai LightBlocker が Ai AreaLight に接続されている例を示します。ライト ブロッカーの移動、回転、およびスケールは、シンプルなワイヤフレーム シェイプ ノードで決まります。既定では、ライト ブロッカーの位置は 0,0,0 に表示されます。

 


Center

  

ライト ブロッカー

Geometry Type

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ライト ブロッカー

Density

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Shader

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サンプルのシーン ファイルは、こちらにあります。

Axis

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