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フロア プレーンに適用された shadow_matte シェーダ。イメージの上にカーソルを合わせると、バックプレートのみが表示されます。


このチュートリアルでは、外部 HDRI とバックプレート イメージを使用して、車モデルをライティング、シェーディング、レンダリングする方法について説明します。Arnold の skydome_light を使って車のモデルをライティングする方法を示します。ここでは、car_paint standard_surface シェーダを使って車モデルをリアルにシェーディングする方法について説明します。また、shadow_matte シェーダを使用して、車モデルを写真のバックプレートに合成します。

  • 車モデルはこちらからダウンロードできます。
  • HDRI とバックプレートのイメージは、こちらからダウンロードできます。

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