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このチュートリアルでは、Walt Disney Animation Studios の雲データ セットのレンダリング方法について、手順を追って説明します。ダウンロードに含まれている VDB ファイルは、密度データが含まれている不均質なボリュームの雲モデルです。この VDB データのレンダリングには、Arnold ボリュームを使用し、シェーディングには、Standard Volume シェーダを使用します。Skydome ライトのカラーに接続された Physical Sky を使用してシーンを照らします。 |
データ
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Arnold ボリューム
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ライティング
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レイ深度
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Standard Volume シェーダ
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最終的なレンダリング設定
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雲の外観に問題がなければ、最終的なフレーム レンダリングを行うことができます。
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