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概要

Multiexcerpt
MultiExcerptNamesynopsis
Table Cell (td)
colspan2
Center
Image ModifiedImage Modified

 


この簡単なチュートリアルでは、Image シェーダの「UV Coords」アトリビュートを使用してイメージをリマップし、抽象的なパターン化された歪みエフェクトを作成する方法を説明します。 こちらでさらに多くの例を参照できます。

...


standard surface

Multiexcerpt
MultiExcerptNamestandard_surface
  • 始めに、ポリゴン プレーンに Standard Surface シェーダを割り当てます。
  • Standard Surface の Emission を 1 に増やします。 Base および Specular Weights を 0 に減らします。
  • Emission ColorImage シェーダを接続し、Image Name にファイル テクスチャを追加します。 この例では、美しいモナ リザを使用しています。
Center

Image Modified

utility

Multiexcerpt
MultiExcerptNameutility
  • Shade Mode が Flat、Color ModeUVUtility シェーダを(Add シェーダを介して) Image シェーダの UV Coords に接続します。
  • Add シェーダの input 2 のオフセットとして Noise シェーダを追加します。
Tip

追加のコントロールのため、イメージの後に uv_transform シェーダを追加することもできます。 歪みエフェクトをさらにコントロールするため、Range シェーダを追加することも可能です。

...


image

Multiexcerpt
MultiExcerptNameImage

Image: UV Coordinates

Image シェーダの UV Coordinates には、テクスチャ マップの位置をさらに変更するためのコントロールがあります。 これにより、アニメートした際に魅力的な結果が生み出されます。

 


Center
HTML Table
border0
classthinTable
Table Row (tr)
Table Cell (td)
colspan2
Center
Image Modified Image Modified
Table Row (tr)
Table Cell (td)
width10px
Center
オフセット U (Offset U)
Table Cell (td)
width10px
Center
オフセット V (Offset V)

...


  • Image シェーダを歪ませるために使用するテクスチャに接続された Exposure を(Color Correct を使用して)アニメートすると、最終的な結果が表示されます。
Center

Image Modified

Exposure (-10 ~ 0)

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