テクスチャ(イメージ、またはプロシージャル テクスチャ)はメッシュ サーフェスのシェーダ ネットワークで使用することができ、ディスプレイスメント、バンプ マップ、法線マップなどに使用されます。環境シェーダ(空など)を使用すると、シーンのバックグラウンドを定義できます。これは Render settings > Environment > Background フィールドに割り当てることによって定義します。

 

MtoA で利用可能なテクスチャ ノードの一覧は、次のとおりです。

 

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