Toon シェーダには、以下の AOV を使用できます。

スタイライズド ハイライトの AOV

スタイライズド ハイライトの AOV です。

リム ライトの AOV

リム ライトの AOV です。

エッジを個別にレンダリング

ビューティ レンダリング(エッジなし)とエッジを別々に保存するには、RGBA AOV (ビューティ)と Custom AOV (エッジ)を作成する必要があります。 box_filterRGBA AOV に使用し(contour_filterbox_filter を内部的に使用するため)、および contour_filter をエッジの Custom AOV に使用します。 これにより、2 つの個別のイメージを同時にレンダリングすることができます。これにより全体的なレンダリング時間を節約することもできます。

RGBA (box_filter)およびエッジ カスタムAOV (contour_filter)

 

カスタム AOV に関する詳細については、こちらを参照してください。サンプルの toon シーン(AOV を含む)は、こちらからダウンロードできます。

AOV Prefix

トゥーン AOV の名前の前に付加されるオプションの aov_prefix。たとえば、aov_prefix が「toon_」の場合、トゥーン拡散反射光 AOV は「toon_diffuse」に書き出されます。これは、トゥーン AOV とコアの LPE AOV の両方にアクセスする必要がある場合に使用できます。

 

 

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