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この簡単なチュートリアルでは、Toon シェーダに接続された OSL シェーダを使用してハーフトーン シェーディング効果を作成する方法について説明します。このシェーダおよびチュートリアルのサポートについて、Zap Andersson 氏に感謝いたします。
Halftone OSL シェーダは、こちらにあります。 |
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- まず、上記のリンクから Halftone シェーダをダウンロードします。
- Toon シェーダをモデルに割り当てます。
- OSL シェーダを作成し、そこに Halftone OSL シェーダを読み込んでコンパイルします。コンパイルが完了すると、OSL シェーダに Halftone OSL アトリビュートが値およびスライダとして表示されます。
- OSL シェーダを Toon シェーダのBase Tonemap アトリビュートに接続します。
ハーフトーン シェーディング効果は、白と黒のランプ(U/V)を Halftone OSL シェーダの input 値に接続することで制御できます。
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ランプなし
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Ramp -> Input Value of Halftone
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これで完了です。 いろいろなスケール値とランプを試して、さまざまなエフェクトを作成してみてください。